Isso também conversa diretamente com a época em que a história acontece. Ambientado em 1996, Townfall aproveita computadores antigos, disquetes, televisores de tubo e outras tecnologias para construir sua identidade. Esses objetos não estão apenas espalhados pelos cenários como decoração, já que muitos deles fazem parte da exploração e mecânica de jogabilidade, de certa forma, ajudam a contar o que aconteceu em St. Amelia.